ACUERDOS
Pacto de paz entre la Clave (Gobierno de los Cazadores de Sombras) y los Subterráneos que se renueva regularmente para mantener los lazos fuertemente unidos.

ALACANTE
La capital de Idris, país de los Cazadores de Sombras. Tiene torres de cristal que actúan como guaridas contra los demonios.

LA CLAVE
Consejo o gobierno de los Nefilim, con base en Idris, que impone las leyes a Los Cazadores de Sombras y negocian la paz con los Subterráneos. Causan la impresión de ser severos, estrictos y disciplinarios, y su lema es La ley es severa, pero es la ley.

SUBTERRÁNEO
Término despectivo utilizado por los Nefilim para referirse a las cuatro especies mágicas y demoníacas: Hombres Lobo, Vampiros, Brujos y Hadas. Las hadas conforman una especie completamente diferente, mientras que los hombres lobo y los vampiros, generalmente, son humanos convertidos, y los brujos tiene un padre humano y uno demoníaco.

IDRIS
País donde habitan los Nefilim y de donde proceden todos Los Cazadores de Sombras. Está situado entre Alemania y Francia, aunque no se puede encontrar en ningún mapa mundano, y la capital es Alacante.

EL INSTITUTO
Es un centro/santuario/residencia para todos los Cazadores de Sombras de la ciudad. La mayor parte de la primera novela está ambientada en el Instituto de Nueva York, dirigido por la familia Lightwood. Está ubicado en el medio de la ciudad, pero un hechizo poderoso llamado Glamour lo hace invisible a los ojos mundanos.

CIUDAD DE HUESO
Hogar de los Hermanos Silenciosos, Cazadores de Sombras que han optado por utilizar el poder de las runas para fortalecer sus habilidades mentales y ya casi no son humanos. Se comunican por medio de la mente y pueden acceder a la memoria de las personas. La visita de Clary da nombre a la primera novela/película.

EL CÍRCULO
Era un grupo de Cazadores de Sombras liderado por Valentine Morgensten, en su adolescencia, que se dedicaba a preservar la pureza de los Nefilim. Principalmente, era una organización racial que odiaba a los Subterráneos. Entre sus miembros se encontraba Hodge, Luke, Jocelyn y los padres de los Lightwood.

INSTRUMENTOS MORTALES
El núcleo de las tres primeras novelas: una copa, una espada y un espejo. La Copa Mortal se utiliza para crear Cazadores de Sombras, al tomar de ella, aunque su efectividad en mundanos es sólo del 20%. Éste es el objeto que Valentine está buscando.

MUNDANO
Término que utilizan los Cazadores de Sombras para referirse a los humanos. Los Mundanos no pueden ver a los seres del mundo de las Sombras.

NEFILIM
Nombre que también se le daba antiguamente a los Cazadores de Sombras: los descendientes de Jonathan, el primer Cazador de Sombras, quien mezcló la sangre de los ángeles con la de los humanos. Se dedican a atormentar a los demonios.

PARABATAI
Dos guerreros a quienes antes de cumplir 18 años se los une con unas runas permanentes mediante una ceremonia, lo que los fortalece al combatir juntos. Alec y Jace son Parabatai, al igual que anteriormente lo fueron Luke y Valentine.

RAZIEL
El Ángel que da su sangre a Jonathan, primer Cazador de Sombras, y así crea la raza de los Cazadores de Sombra.

LAS RUNAS
Fuente de poder de los Cazadores de Sombras, en especial son tatuajes que disponen de diferentes poderes, tales como la sanación, la fortaleza, etc. Algunas son permanentes, otras desaparecen después de haber sido usadas y dejan cicatrices blancas. Las runas poseen un gran poder, y sin ellas los Cazadores de Sombras se tornan vulnerables. La ubicación de las runas es también importante, ya que cuanto más cercana está al corazón del Cazador de Sombras, más efectivo es su poder.

CUCHILLO SERAFÍN
Arma elegida por los Cazadores de Sombras. Cada cuchillo es normal, hasta que el Cazador de Sombras que la tiene pronuncia el nombre del ángel para quien se lo utiliza. Entonces, el cuchillo se ilumina y se convierte en mortal para los demonios.

ESTELA
Elemento parecido a una varita que se utiliza para dibujar las runas en la piel.